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標題: 为什么iPhone 只用1G内存,流畅度就完爆安卓的4G内存 [打印本頁]

作者: cdsn    時間: 2015-5-21 07:59
標題: 为什么iPhone 只用1G内存,流畅度就完爆安卓的4G内存
使用过苹果iPhone手机的小伙伴应该都知道,苹果iPhone在运行内存上到目前的iPhone?6,依然最多就是1GB,并没有像安卓手机那样,每一代新款机子出来,就会宣称目前已经达到了2GB、4GB的运行内存,CPU更是达到了四核、八核!都快赶超笔记本电脑了。那么,问题来了,为什么苹果iPhone只有1GB的运行内存,玩起来顺畅度远超安卓系统的4GB呢?

[▓讨论重点▓]
为什么iPhone 6只用1G内存,流畅度就完爆安卓4G?
从系统流畅度来看你是喜欢安卓呢还是喜欢iPhone呢?
通过以下了解你更喜欢谁?
你是喜欢安卓的廉价呢还是喜欢iPhone的流畅?
你现在用的手机流畅吗?
欢迎大家来讨论,谢谢!

系统环境不同。
苹果使用的是iOS系统,它只要保证那几款iPhone的硬件设备能够顺畅运行就OK了,可控性方面是安卓机子没法比的;而安卓机子搭载的是谷歌的Android系统,它不仅要保证现有的硬件能够顺畅运行,还要确保以后未知的不同硬件组合,可控环境就逊色了很多。

优先级别不同。
我们拿iPhone和安卓手机同样滑屏解锁,点击相同的应用程序打开,苹果往往会变现得比较顺畅一些,而有的安卓机子就会显得有些卡顿,这个其实就是iOS最先相应屏幕的原因所在。iOS对屏幕的相应顺序是:触摸Touch→媒体Media→服务Service→架构Core,而Android系统的响应顺序是:程序Application→框架Framework→屏幕显示资源Library→架构Kernal。

开发机制不同。
iOS采用Objective-C语言,Android采用的是Java,前者效率高,后者运行效率偏低,这就造成了各自系统之间的流畅度的不同。

后台运行不同。
iOS的后台程序并不像Android一样在后台一直运行,我们在iOS后台所看到的运行程序,其实只是我们最近的使用记录,就跟网页浏览记录一样;而Android后台运行程序如果没手动关闭退出,它们就会一直在后台中运行,这样系统就需要更多的运行内存来给这些应用程序。所以,这也是直接导致iOS只需要双核1GB运行内存就可以保持很顺畅了,而Android却要达到4GB内存,八核的CPU处理器。
作者: 水石孤人zzf    時間: 2015-5-21 08:10
没用过iphone,假智能机,用核桃机的路过帮顶。
作者: qwaccer    時間: 2015-5-22 11:05
原来如此 帮顶
作者: shenbo1983    時間: 2015-5-26 11:32
原来如此啊
作者: hillgao1981    時間: 2015-5-29 13:33
上了一堂知识课,明白其中道理了
作者: jk775754893    時間: 2015-5-29 13:42
哦,长见识了
作者: liudiyeye    時間: 2015-6-1 08:20
楼主威武
作者: zwpso    時間: 2015-6-5 09:34
环境不同,ios系统的确好,但是慢慢被安卓反超,ios不容许用户更改,这就是差别
作者: 黑色天堂10086    時間: 2015-6-5 10:11
1G的苹果比不过4G的安卓吧?毕竟运行内存摆再那里
作者: zbliuqi    時間: 2015-6-5 10:25
长知识了
作者: tlez    時間: 2015-6-5 10:59
苹果系统用着确实很舒服
作者: breezebreeze    時間: 2015-6-7 19:45
手机而已,有什么科比的
作者: liudiyeye    時間: 2015-6-24 17:14
受教了啊
作者: bwws2011    時間: 2015-6-25 10:00
弱弱的问句,安卓明明知道自己的缺陷为什么还不改进。
作者: h397410218    時間: 2015-8-3 11:34

上了一堂知识课,明白其中道理了
作者: kilroylove    時間: 2015-8-3 12:21
还是安卓好!苹果手机不能同时运行多个程序
作者: lvjia    時間: 2015-8-15 22:47
我觉得iPhone的优点就是在一些细节上让人特别舒服

作者: lytsos02    時間: 2015-10-6 12:33
没有经过虚拟机的原因
作者: lytsos02    時間: 2015-10-6 12:34
比较喜欢那种细致的感觉




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